Antonio Rutilio

Architekt in Indonesien für Villen, Resorts und Bauprojekte

Italienischer Architekt und Ingenieur mit Sitz in Ubud, Bali, plant Villen und Resorts in Indonesien, mit lokalen lizenzierten Partnern für Genehmigungen.

Antonio Rutilio ist italienischer Architekt und Bauingenieur, Absolvent der Universität Cagliari, mit mehr als zwanzig Jahren internationaler Erfahrung. Sein Studio, Rumah Kayu Joglo, liegt in Lodtunduh, Ubud, und arbeitet von dort aus in ganz Indonesien: auf Bali selbst, auf Nusa Penida, auf Lombok und auf Sumba. Die Arbeit umfasst private Villen, Resorts, Boutique-Hospitality und Wohnprojekte, vom ersten Blick auf ein Grundstück bis zur Koordination vor Ort.

Diese Seite behandelt die Arbeit als Architekt in Indonesien über eine einzelne Insel hinaus. Liegt Ihr Projekt auf Bali, geht die Seite Architekt auf Bali genauer auf die Insel ein; Antonios vollständigen Werdegang finden Sie auf der Seite Über mich.

Planen für mehr als eine Insel

Indonesien ist kein einheitlicher Standort. Eine Villa im vulkanischen Hochland von Kintamani, ein Resort an den Kalksteinklippen von Tanjung Ringgit auf Lombok und ein Haus an der Küste von Sumba teilen sich ein tropisches Klima – und sonst wenig. Die Höhenlage verändert Temperatur und Detaillösungen; exponierte Küsten bringen Wind und Salz mit sich; manche Inseln haben nur einen kleinen Kreis erfahrener Baufirmen, und Materialien müssen angeliefert werden.

Das prägt den Entwurf von Anfang an. Ausrichtung, Querlüftung, tiefe Dachüberstände und beschattete Öffnungen verringern überall die Abhängigkeit von mechanischer Kühlung, doch Tragwerk, Bauweise und Materialpalette werden danach gewählt, was auf dieser Insel realistisch gebaut, instand gehalten und repariert werden kann. Auf einem abgelegenen Grundstück zählen Zeitplan, Logistik und die Wahl eines lokalen Bauunternehmens ebenso wie die Pläne.

Leistungen

  • Grundstücks- und Machbarkeitsanalyse vor dem Kauf
  • Masterplanung für Resorts und Multi-Villen-Projekte
  • Architektonisches Konzept und Entwurfsplanung
  • Koordination von Tragwerk und MEP
  • Koordination von Genehmigungen und technischen Abläufen mit lokalen lizenzierten Fachplanern
  • Innenarchitektur, gemeinsam mit der Architektur entwickelt
  • Ausschreibung, Beschaffung und Baukoordination
  • 3D-Visualisierung, Unreal Engine, VR und virtuelle Rundgänge mit Virtuard Reality Design

Der Leistungsumfang wird projektweise vereinbart; die vollständige Liste steht auf der Seite Leistungen.

Wie ein Projekt abläuft

  1. Erstes Gespräch und Grundstücksbesichtigung. Das Grundstück, das Briefing, das Budget und der Zeitplan sowie das, was die örtlichen Vorschriften auf diesem Grundstück zulassen.
  2. Machbarkeit und Konzept. Baukörper, Grundrisse und ein erstes 3D-Modell, damit der Eigentümer die Idee beurteilen kann, bevor er sich auf die vollständige Planung festlegt.
  3. Entwurfsplanung. Materialien, Innenräume, Tragwerk und Haustechnik, in 3D getestet, bevor die Pläne finalisiert werden.
  4. Genehmigungen und technische Dokumentation. Erstellt mit lizenzierten indonesischen Fachleuten, damit das Eingereichte dem entspricht, was gebaut wird.
  5. Ausschreibung und Bau. Unterstützung bei der Wahl des Bauunternehmens, anschließend Baukoordination vor Ort und Kontrollen, ob die Arbeiten dem Entwurf folgen.

Viele Kunden befinden sich nicht in Indonesien, während ihr Projekt dort läuft. Entscheidungen werden so vorbereitet, dass sie aus der Ferne getroffen werden können, mit gemeinsam genutzten Modellen, Plänen und visuellen Updates, sowie Vor-Ort-Besuchen, die für die jeweils nötigen Phasen geplant werden.

Zusammenarbeit mit lokalen Fachplanern

Das indonesische Recht behält bestimmte Einreichungen – etwa die Baugenehmigung (PBG) und die Nutzungsbescheinigung (SLF) – lokal lizenzierten Architekten und Ingenieuren vor. Das Studio führt den Entwurf und koordiniert das Team; die formalen Einreichungen werden von entsprechend lizenzierten indonesischen Architekten, Ingenieuren und Genehmigungsberatern erstellt und unterzeichnet. Der Kunde behält eine feste Ansprechperson, und jede lokale Anforderung wird von den Personen erfüllt, die dazu gesetzlich berechtigt sind.

Projekte in Indonesien

Jedes Projekt unten hat eine eigene Seite. Die Beschreibung gibt wieder, was das Studio geleistet hat, so wie es auf jener Seite angegeben ist.

Bali

  • Kemenuh Villa — Kemenuh, Ubud. Eine Villa mit drei Schlafzimmern, 230 m² Innenfläche und 380 m² Außenwohnfläche. Architektur, Tragwerk, MEP, Innenräume und Genehmigung.
  • Oasis Residence — Ubud. Ein Projekt mit 44 Apartments in landschaftlich gestalteter Umgebung. Architektur, Renderings und die Neugestaltung der Apartments und des Penthouses.
  • Kintamani Resort — Kintamani. Ein Resort mit 50 Zimmern, einem Spa und einem dreigeschossigen runden Restaurant, entworfen in Unreal Engine auf Basis einer digitalen Rekonstruktion des umliegenden Geländes.
  • Setha Bali — Tabanan. Ein Hospitality-Projekt direkt am Meer mit 40 Wohneinheiten, rund 7.000 m² Baufläche auf einem 13.000 m² großen Grundstück. Architektur, Innensanierung und Hospitality-Restyling.
  • Balangan Villa — Balangan. Ein Projekt privater Villen an der Südküste. Architektur, Tragwerk, MEP, Innenräume und Genehmigung.
  • Sanur Cassandra — Sanur. Eine Gruppe von neun privaten Villen mit Innenhöfen und Pools.
  • White Residence — Pandawa. Zeitgenössische Villen; Architektur und Visualisierung.
  • Villa Sundays — Uluwatu. Eine zeitgenössische tropische Residenz; die Rolle des Studios beschränkte sich auf 3D-Modellierung und Visualisierung.

Nusa Penida

  • Domo Resort — ein Boutique-Resort, das zeitgenössische Architektur mit der Landschaft der Insel verbindet. Architektur, Ingenieurwesen, Innenräume, Tragwerk und MEP.

Lombok

  • Lombok Resort — Tanjung Ringgit. Ein Öko-Resort an der Kalksteinküste. Architektonisches Konzept und Masterplan: ein Konzeptprojekt, nicht gebaut.

Sumba

  • Sumba Dream Resort — ein Boutique-Resort aus acht privaten Villen von je 200 m², so gestaltet, dass sie sich in die Landschaft einfügen und dem Meer zugewandt sind.
  • Villa Sumba Sundagatt — eine private Villa an der Küste Sumbas mit skulpturalen Dachlinien.

Die gesamte Arbeit des Studios, in Indonesien und im Ausland, ist auf der Projektseite zu finden.

Wo das Studio tätig ist

Auf Bali: Ubud, Gianyar, Kintamani, Tabanan, Canggu, Badung, Denpasar, Sanur, Jimbaran, Uluwatu und Nusa Dua. Über Bali hinaus hat das Studio auf Nusa Penida, Lombok und Sumba gearbeitet. Projekte auf anderen Inseln, einschließlich Java, werden von Fall zu Fall geprüft, mit derselben Arbeitsweise und lokalen lizenzierten Partnern. Für einen regionalen Überblick lesen Sie den Leitfaden Architekt in Indonesien: Bali, Sumba, Java und Lombok.

Fragen von Kunden

Kann ein ausländischer Architekt in Indonesien ein Gebäude entwerfen?

Ja, mit klarer Aufgabenteilung. Entwurf und Projektleitung kommen vom Studio; die Einreichungen, die das indonesische Recht lokalen Fachleuten vorbehält, werden mit lizenzierten indonesischen Architekten, Ingenieuren und Genehmigungsberatern abgewickelt.

Arbeiten Sie nur auf Bali?

Nein. Das Studio hat seinen Sitz in Ubud, und der größte Teil seiner Arbeit findet auf Bali statt, aber es hat auch Projekte auf Nusa Penida, Lombok und Sumba entworfen und zieht weitere Inseln in Betracht, wenn das Projekt den logistischen Aufwand rechtfertigt.

Wie erhalte ich eine erste Kostenvorstellung?

Nutzen Sie den Online-Projektrechner für eine vorläufige, unverbindliche Spanne, und senden Sie dann das Briefing für ein Angebot auf Basis des tatsächlichen Grundstücks und Umfangs.

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